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不需要打补丁,Xbox One X也能大幅提高你的游戏的表现

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发表于 2017-11-13 13:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是Digital Foundry对部分已有的XboxOne游戏在新主机上运行的表现测试。比如在《光环5》中,还没有更新补丁就能看到动态分辨率以最大值运行,地面的材质也更加清晰和丰富,画面提升非常明显。
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微软的XboxOneX要发售了,媒体的评测也陆陆续续的放出。必须要承认的是,即便是到了11月7日,完全支持Xbox One X特性并且已经提供补丁的游戏数量仍然不多。
帧数方面,XboxOne版《巫师3》此前一些掉帧的场景现在能够牢牢的稳定在30帧;而不锁帧的《杀手》在部分场景甚至能稳定在60帧,即便是在著名的掉帧场景巴黎关卡,XboxOneX的表现也同样有很大提升;甚至几年前的让无数人诟病的《刺客信条大革命》部分场景帧数都能冲到50~60帧。至于其他锁帧的游戏,XboxOneX都能让他们更加接近自己的目标帧数。
你要知道,上面这些游戏是在没有任何XboxOneX优化补丁下测试的,它们直接利用Xbox One X的额外性能就能达到这些效果:动态分辨率游戏将会以最大值运行,游戏载入时间大幅缩短,提高不锁帧游戏的帧数,让锁帧游戏进一步稳定在自己的目标帧数范围内,强制垂直同步和16xAF 材质过滤都让这些游戏在新主机上焕然一新。
好消息是,就如同微软此前承诺的那样,仅仅是依靠XboxOneX的强大性能,即便是没有进行专门优化的游戏在这台主机上也有着非常明显的提升。
同时XboxOneX 还能够大幅度缩短游戏载入时间,这主要是因为主机内存容量的提升,CPU性能提高和硬盘带宽的增加。以《巫师3》为例,游戏在城市中载入速度比普通 XboxOne缩短了将近1分钟!而在野外其载入时间也只有普通 XboxOne的一半,提升非常明显。
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